奥特战士

家庭习惯养成与成长记录

把坚持,变成全家的共同冒险。

技能、合击、怪兽与奖励,让成长进度真正看得见。

奥特战士在晨光与叶片间共同前进的主题插图

同一份成长数据,可以进入不同的故事世界。

习惯不该只是一张需要催促的清单。

家人一起完成、一起助战,抽象的要求才会变成可见的进展。

一条会继续生长的路径

每次行动,都有下一步。

  1. 完成技能

    和家人一起完成当天的成长技能。

  2. 获得能量

    完成行为积累能量。

  3. 挑战怪兽

    把坏习惯转化为可追踪的怪兽挑战。

  4. 收集成就

    连击、合击和毕业会沉淀为徽章成就。

  5. 兑换奖励

    用能量参与奖励抽取或记录线下奖励。

奥特战士主题中的家庭技能任务插图
奥特战士主题中的角色头像插图
奥特战士主题中的怪兽挑战插图

不是监督,是并肩完成。

战士完成技能,导师用助战技能参与。连续打卡形成连击,师徒共同完成形成合击。

家庭协作

战士技能与导师助战技能协作打卡,连续打卡形成连击,师徒共同完成形成合击。

成长挑战

技能达到连续天数后可以毕业;坏习惯以怪兽挑战呈现,记录进阶、断连和封印进度。

能量与成就

完成行为获得能量,可用于奖励抽取或线下奖励记录;徽章墙记录连击、合击、怪兽挑战和技能毕业。

AI 负责起草,人负责决定。

配置自己的 OpenAI 兼容模型,用一句话得到结构化草稿。所有字段均可编辑,人工确认后才会创建。

输入描述生成草稿编辑字段确认创建
连续目标

技能草稿

配置 OpenAI 兼容模型后,用一句话生成技能草稿。

  • 技能名称
  • 目标天数
  • 能量设置
编辑字段后,由人确认创建
挑战状态

怪兽草稿

配置 OpenAI 兼容模型后,用一句话生成怪兽草稿。

  • 进阶
  • 断连
  • 封印
状态与规则确认后创建
能量去向

奖励草稿

配置 OpenAI 兼容模型后,用一句话生成奖励草稿。

  • 奖励抽取
  • 线下奖励记录
核对能量与奖励字段
成就集合

徽章草稿

配置 OpenAI 兼容模型后,用一句话生成徽章草稿。

  • 连击
  • 合击
  • 怪兽挑战
  • 技能毕业
人工确认名称与条件

同一份成长,不止一种故事外观。

用户可在三套内置主题之间切换,业务数据保持不变。更多主题由开发者补充受约束的结构化清单,不是任意主题编辑器,也不提供 AI 生成整套主题。

奥特战士主题的首页主视觉

奥特战士

三套内置主题之一,切换外观不会改变业务数据。

公主花园主题的首页主视觉

公主花园

三套内置主题之一,使用同一成长数据讲述不同故事外观。

星际探索主题的首页主视觉

星际探索

三套内置主题之一,主题清单可在开发侧继续扩展。

开发侧主题清单

约定字段控制视觉与语言,新增主题不复制业务页面。

  • 颜色
  • 明暗模式
  • 圆角
  • 反馈动效
  • 角色术语

八类图片资源

  • 角色头像 avatar
  • 首页主视觉 homeHero
  • 任务默认图 taskDefault
  • 挑战图 challenge
  • 奖励盒 rewardBox
  • 空状态 emptyState
  • 徽章组 badgeSet
  • 背景纹理 backgroundTexture

成长留下来,奖励也有去处。

连续天数达标

技能毕业

连续完成达到目标天数后毕业,把坚持沉淀为一次完整成长记录。

进阶与封印

怪兽挑战

把坏习惯变成可追踪的挑战,记录进阶、断连与封印进度。

成就长期留存

徽章墙

集中保存连击、合击、怪兽挑战与技能毕业带来的成就。

能量可兑换

奖励中心

使用完成行为获得的能量参与奖励抽取,也可记录线下奖励。

连击、合击、挑战和毕业成就组成的主题徽章插图

今天的一个动作,会成为明天看得见的成长。