为家庭设计的成长冒险

把每一次坚持,变成全家的英雄故事。

技能打卡、怪兽挑战、能量奖励和家庭协作,汇成一条孩子愿意继续走下去的成长路线。

家庭成员共同参与,成长数据归于同一个故事

绿色叶芽角色在花园里给幼苗浇水

让成长有回应

坚持不再是一场孤军奋战。

不是把任务换个名字,而是让行为、反馈与家人的参与形成一条完整成长链。

家庭协作

战士技能与导师助战技能协作打卡,连续打卡形成连击,师徒共同完成形成合击。

成长挑战

技能达到连续天数后可以毕业;坏习惯以怪兽挑战呈现,记录进阶、断连和封印进度。

能量与成就

完成行为获得能量,可用于奖励抽取或线下奖励记录;徽章墙记录连击、合击、怪兽挑战和技能毕业。

一条清楚的成长循环

  1. 1
    完成技能和家人一起完成当天的成长技能。
  2. 2
    获得能量完成行为积累能量。
  3. 3
    挑战怪兽把坏习惯转化为可追踪的怪兽挑战。
  4. 4
    收集成就连击、合击和毕业会沉淀为徽章成就。
  5. 5
    兑换奖励用能量参与奖励抽取或记录线下奖励。

成长发生在每天

五个动作,让努力留下轨迹。

每天完成一个技能,不只是打卡。它会变成能量、连击与合击,也会沉淀为看得见的成就。孩子知道自己正在变强,家人的陪伴也会留下共同记录。

完成技能

和家人一起完成当天的成长技能。

获得能量

完成行为积累能量。

挑战怪兽

把坏习惯转化为可追踪的怪兽挑战。

收集成就

连击、合击和毕业会沉淀为徽章成就。

兑换奖励

用能量参与奖励抽取或记录线下奖励。

同一份成长,不同的故事外观

选择世界,不改变已经走过的路。

用户可以在三套内置主题间切换,外观改变,业务数据保持不变。
绿色叶芽角色在花园里给幼苗浇水

奥特战士

三套内置主题之一,切换外观不会改变业务数据。

戴皇冠的公主在玫瑰花园里给发光花朵浇水,身旁有两只白兔

公主花园

三套内置主题之一,使用同一成长数据讲述不同故事外观。

穿宇航服的孩子与机器人在蓝色星球上探索

星际探索

三套内置主题之一,主题清单可在开发侧继续扩展。

开发侧扩展规则

主题不是任意编辑器,而是一份受约束的清单。

新主题由开发侧按五个视觉维度和八类资源完整交付,避免只换颜色却破坏体验一致性。
5 个视觉维度
  • 颜色
  • 明暗模式
  • 圆角
  • 反馈动效
  • 角色术语
8 类主题资源
  • 角色头像
  • 首页主视觉
  • 默认任务图
  • 挑战图
  • 奖励箱
  • 空状态图
  • 徽章组
  • 背景纹理

AI 辅助创建

一句想法,先变成可编辑的草稿。

配置 OpenAI 兼容模型后,AI 可以生成四类内容草稿。每份草稿都可继续编辑,并且需要你确认后才保存。

技能草稿

配置 OpenAI 兼容模型后,用一句话生成技能草稿。

生成草稿 · 可编辑 · 确认后保存

怪兽草稿

配置 OpenAI 兼容模型后,用一句话生成怪兽草稿。

生成草稿 · 可编辑 · 确认后保存

奖励草稿

配置 OpenAI 兼容模型后,用一句话生成奖励草稿。

生成草稿 · 可编辑 · 确认后保存

徽章草稿

配置 OpenAI 兼容模型后,用一句话生成徽章草稿。

生成草稿 · 可编辑 · 确认后保存

AI 不生成主题;主题仍由用户在三套内置方案中切换,或由开发侧按受约束清单扩展。

今天,就从一个小小的坚持开始

让孩子看见自己的力量,让陪伴成为共同的成就。